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QQ斗地主技巧之当庄家的原则
作者:未知 来源:网络收集 录入:管理员
一局牌的开始就是从“叫牌”开始的。在谈怎么叫牌之前,先请大家看看下面的故事。我本人原来是在联众打斗地主,原因有二、界面比QQ好,二、联众游戏玩家年龄段相对比QQ大,乱打和作弊的人相对少些(一家之言哦)。但后来2006年中旬,由于换了ISP所以只得选择QQ游戏,不过QQ游戏吸引我的地方——没有倍分,这样更公平。好了言归正传。在联众的日子,当自己技术已经不错的时候,但我发现分和胜率打到一定程度就很难提高了。当时我很困惑,就请教了一个高手牌友。他看了我打了几次后,告诉我“你打牌技术没问题”分不好提高慢慢来吧。他没给我想要的答案。突然我灵机一动。突然感觉当地主实际上是很艰难的一件事情。两家公开伙同打你一家,所以地主是不能随便当的。明白了这个道理,我学会根据自己牌决定是否该当地主了。至此,分的上涨对我来说是很轻松的事。记得有段时间差不多2个月吧,只要出手,上百分是很轻松得来的。那段时间真有“天下无敌”的感觉。

  从我的亲身经历,也许你有所启示,其实在英雄等人的“当庄的原则”中也提醒不能轻易打庄,当庄就要尽量保证赢。也许英雄所见略同,呵呵。笔者认真读过英雄关于网络正规比赛中原则问题,对我破有启发。正如其所说,比赛有其特殊性,我个人感觉就是打到前列的肯定是高手,但高手未必能进级,比赛运气成分太大。但英雄文章给了我启示,不能进级的高手实际上就是对当庄原则没有真正吃透。

  那么究竟什么牌能够当庄呢。我借用我最近看过的一本书“天下无牌” 的术语来阐述。作者李登川先生,这本书很实用,有兴趣的朋友可以去买来看看。

  定张:大小王D X,2 炸弹

  掉张:很难过掉的牌:对7以下的对子,10一下的单张

  高张:掉张以上的牌

  那么当庄有什么思路呢:一看定张、二看牌型、三看高张、四看掉张

  计算方法:

  一、高张牌可以过

  二、一手定张一般可以保证走一手掉张

  三、极大高张,例如对A,三个K等牌可以接牌上手保证走一手掉张

  例如:22X大约可以走2手掉张

  22DX肯定可以手三手掉张 22大约可以走一手掉张等等,

  所以要当庄首先要看手里的定张多少,看自己手里的掉张能否靠自己定张或者极大高张走掉。如果掉张非常多,那么就是三个2一个小王也是不能当庄的。

  所以大体说来单纯从定张角度来讲有个不是很准确的归纳:

  三张定张,一张掉张 毫无疑问当庄

  三张定张,二张掉张 考虑当庄

  三张定张,三张以上掉张,基本不当庄

  当然,这个原则是比较粗略,而且保守的。在决定是否当庄时候,我们要依靠前面当庄思路里的四条思考。牌型干净,又有两张以上的定张,而且有极大高张上手,那么当然可以当。所以我自己经验:定张和极大高张数量是否能够保证掉张走够,是决定是否当庄的关键。

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