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教你轻松玩转四国军棋
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基本规则 

1、布阵:  

把棋子放在除行营外的位置上,但炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营。  

2、走子:  

棋子落点包括结点、行营、两个大本营。在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”允许通过外,其他棋子是不能通过的。大本营中的棋子以及 " 地雷 " 不能移动。  

3、吃子:  

军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。 除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。行营外的子不能吃行营里的子。  

4、胜负:  

当某一方两个用户的军旗均被消灭时,游戏结束。一方只有一个用户的军旗被消灭时,游戏仍然不算结束  

1) 当用户在游戏进行过程中强行关闭游戏的话,如果该用户的军旗没有被消灭的话,将被判为逃跑。逃跑的用户将扣除积分 50 。  

2) 当用户没有可以移动的棋子时,包括自己的棋子跑到对方的总部中,或者被自己的地雷围住,或者被对家的棋子围住,该用户失败。  

3) 如果游戏在 15 回合内即分出胜负时,该局成绩不算,所有用户不得分。  

4) 如果游戏中出现连续 15 回合不吃子的情况时,该局做平局计算,所有用户不得分。  

5) 在一局游戏中,如果出现 5 次超时不行动, PASS(按兵不动)的话,将会被判失败。

03.四国军旗常用布局  
(1)  
师 兵 营 连 团  
营 炸 排  
军 旅 兵 令  
连 炸 排  
旅 雷 师 兵 连  
团 旗 雷 雷 排  


(2)  
军 排 排 兵 令  
师 连 师  
炸 连 旅  
? 营 炸  
旅 雷 连 雷 团  
雷 旗 团 排 兵  

(3)  
令 兵 旅 兵 师  
团 炸 旅  
军 排 炸 营  
排 连 兵  
雷 雷 连 营 营  
雷 旗 团 排 连  


(4)  
连 旅 排 连 连  
炸 兵 团  
师 军 兵 排  
炸 师 兵  
雷 旅 团 令 雷  
营 旗 营 雷 排  

(5)  
连 连 团 排 师  
令 兵 旅  
营 营 兵 炸  
排 军 炸  
排 旅 雷 兵 团  
师 旗 连 雷 雷  


(6)  
师 兵 兵 营 军  
旅 连 令  
炸 连 令 兵  
营 排 团  
团 雷 连 师 雷  
炸 排 排 旗 连  


(7)  
连 师 连 兵 令  
军 排 炸  
旅 炸 排 师  
连 兵 旅  
团 雷 营 兵 团  
雷 旗 雷 排 营  

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