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关于斗地主胜负的计算
作者:未知 来源:网络收集 录入:管理员
很久想搞一个关于斗地主胜负的统计,今天终于做了一下,看看可以得出什么结论 

  首先在高手区2某桌开始游戏,其中我下家积分700多,打了20000多局,我上家积分3000多,打了7000多局 

  我积分3000多,打了16000多局,然后一直打,中途没有换人,一共打了93局,最后我赢了87分 

  我没有关闭游戏窗口,把每局的输赢及我当地主还是农民记了下来: 

  总局数:93 

  我当地主:39 

  我当地主赢的局数:21 

  当农民:54 

  我当农民赢的局数:26 我总共赢的局数:47 

  地主总共赢的局数:49 

  有炸弹的局数:43 

  有两个及两个以上炸弹的局数:9 

  做几个除法运算可以看出一些东西,当然由于总局数不够多,这个结果不具备普遍意义,却可以提供一些借鉴 

  炸弹出现的几率:43/93=46.2% 

  两个及两个以上炸弹的几率:9/93<10% 

  地主胜利的几率:49/93>50% 

  农民胜利的几率:26/54<50% 

  我的胜率:47/93=50% 我当地主的频率:39/93>33.3% 

  如果斗地主3家水平相当,我觉得还是鼓励当地主的,也说明有的人为什么胜率高分却不高 

  一般胜率在49%-50%而当地主频率较高的人,是会赢分的 

  我一般会叫地主的情况:1.小王+ 22,大王,大王+22以及比这几种更好的情况 

   2.2+炸,22+炸等有炸的情况 

   3.222+AA或22+AAA的情况我自己是有时叫有时不叫,我也说不清楚(我本来不是高手) 

  在此也是抛砖引玉,我也只是谈谈我自己做得一些工作以及感想 

  希望高手们指正,大家共同进步 

  也希望大家加我做好朋友,可以一起讨论斗地主的技巧技术

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