导航: 好喜爱学习网 >> 图形设计 >> 动画制作 >> as入门之数学函数--弧度
相关文章
最新文章
文章内容
as入门之数学函数--弧度
作者:未知 来源:网络收集 录入:管理员

在学习三角函数之前,我们先来了解一个概念---弧度

在日常生活中我们使用的度量角度的单位是度。一个圆周是360度,但是这个数字是任意规定的。而弧度单位是数学家们定义的测量角度的标准公制单位。弧度是基于π定义的,π是圆的一种固有属性。计算机编程语言通常在处理角度时都以弧度为单位。flash as的内置Math类,它在计算时都是以弧度为单位。

弧度的定义如下:两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆的半径时,两条射线的夹角的弧度为1。从下面一个图示我们来看一下:

javascript:if(this.width>screen.width-300)this.style.width=screen.width-300;" border=0>

在这个图中,夹角θ的弧度可以使用这个公式来计算:弧长为s,半径为l,则夹角θ的弧度值就是θ=s/l。

π是一个常量,在flash的as中,用Math.PI来定义,PI的值为3.1415.....我们可以测试一下:

p=Math.PI
trace(p)//输出为:3.14159265358979

那么。如何将度转化为弧度呢?基本的关系是π弧度等于180度比例为π:180。因此2π弧度就等于360度,也就是一个圆周。转换的关系式为:

弧度=度×π/180

在flash as中,我们可以通过这样的函数来进行转换:

function dzhd(angel){  //angel为一个度表示的角度,自定义一个函数dzhd

return angel*(Math.PI/180)

}

我们可以来测试一下这个函数:

function dzhd(angel){
return angel*(Math.PI/180)
}
x=dzhd(180)
trace(x)//输出为3.14159265358979,也就是pi

当然,我们在使用的过程中不一定非要用函数来进行转换,我们可以直接用一个表达式来进行转换,同样是可以的。比如把一个角度angel转换为一个弧度hudu值,可以用下面来表示

hudu=angel*(Math.PI)/180

测试一下:

angel=180
hudu=angel*(Math.PI/180)
trace(hudu)//输出为3.14159265358979,也就是pi

同样,我们也可以把弧度转换为度。弧度值乘以180/π得到角度:

自定义函数:

function hdzd(hudu){

return hudu*(180/Math.PI)

}

测试:

function hdzd(hudu){
return hudu*(180/Math.PI)
}
x=hdzd(1)
trace(x)//输出为57.2957795130823,实际上1弧度对应57.3度。

同样,我们也可以直接用一个表达式来转换而不用函数。angel=hudu*(180/Math.PI)

测试:

hudu=1
angel=hudu*(180/Math.PI)
trace(angel)//同样输出为57.2957795130823,实际上1弧度对应57.3度。

E-MAIL:309076721@163.com
本站为非营利性质个人网站,建站只为个人爱好与学习,内容大多为电脑技术教程;
网站内容来源于互联网收集整理,禁止用于非法途径,如发现本网站上有侵权的文章请联系我们,我们会尽快删除;
本站不对站点内容准确性、完整性和真实性作任何承诺,由此产生的后果本站不承担任何责任,对以上引起的一切法律纠纷本站无权利承担。