本教程实际上对所有三维软件都适用。我们想达到这样的效果:假如我们要把一张图贴到一个球上,用球形包裹方式,那么接缝是显而易见的。这时候需要用平面软件处理处理。

2.这里的平面软件选用ps,因为它还具有了很多软件不具备的极坐标与直角座标之间的转换功能。

3.选择滤镜中的极坐标。

4.平面座标到极坐标转换方式。

5.可以看到接缝很明显。下面我们将用橡皮图章修掉接缝。

6.用橡皮图像工具,先用100%不透明度修复。

7.然后再降低透明度进行修复。结合不同的笔刷大小与透明度,有足够的耐心就可以做好。

8.修好了再利用极坐标滤镜转回平面座标。

9.这是转换回来的图像。

10.然后使用偏移offset滤镜,取值可以取图水平方向上的一半,最好的64的倍数。这里是256。

11.可以看到接缝以及前面涂抹的痕迹。如果前面做得好,这里就不会明显。

12.然后再耐心地使用橡皮图章以及毛笔对接缝进行修复。

13.再次使用偏移滤镜,不过这次是-256,要求与前面位移数字完全相反。

保存图像并替换掉贴图。可以看到问题解决了。如果 还有问题,说明在ps中处理得比较马虎,重新处理即可。 14.如图。最后需要说明的是,由于贴图包裹到球体上,所以贴图分辨率要足够大,尽量达到2000线以上才有好效果。
