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CAD制作羽毛球(原创)
作者:未知 来源:网络收集 录入:管理员

本文由中国教程网萧云风原创,转载须保留此信息

昨天会员killwithgunz 提出要我做一个羽毛球的教程,今天上午研究了一下,感觉建模不难!完成!!!~~~请阅~
最后效果图

教程中运用到命令:L线   REGION面域  RECTANG矩形   C圆  SPLINE样条线   REVOLVE旋转  M移动 ROTATE3D三维旋转 3DARRAY三维陈列  TORUS圆环

按图绘一个旋转面出来!

region创建面域,选择刚做好的图形!

 再在左边,绘一个小四边形,位置如图!screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面小,下面大screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定!screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 

screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 移动M,把羽毛杆移动到如图位置!screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 新建坐标USA,N新建,移动坐标到圆杆中心!]
rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)!
继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 

screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0>

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